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The Legacy Collection Fantasia 原題:The Legacy Collection Fantasia 発売:2015年1月3日 概要 映画『ファンタジア』(1950年)の収録曲と関連トラックを収録した、『Walt Disney Records The Legacy Collection』シリーズ第5弾。日本*未発売。 映画公開75周年を記念して発売された。 Disc1~2には既発CD(『ファンタジア オリジナル・サウンドトラック』のデジタル・リマスター版)、Disc3~4には既発CD(『ファンタジア オリジナル・サウンドトラック』のデジタル新録音盤)と同様の本編トラックが収録されている。新規トラックとして、Disc2には『魔法使いの弟子』のナレーション版、未公開セグメント『月の光』、Disc4には『ピーターとオオカミ』のナレーション版が収録されている。 Disc1 曲名 1 トッカータとフーガ ニ短調 2 「くるみ割り人形」こんぺい糖の精の踊り 3 「くるみ割り人形」中国の踊り 4 「くるみ割り人形」葦笛の踊り 5 「くるみ割り人形」アラビアの踊り 6 「くるみ割り人形」ロシアの踊り 7 「くるみ割り人形」花のワルツ 8 交響詩「魔法使いの弟子」 9 舞踊組曲「春の祭典」 指揮:レオポルド・ストコフスキー 演奏:フィラデルフィア管弦楽団*(1-7,9) Disc2 曲名 ナレーター 1 「田園」第1楽章 2 「田園」第2楽章 3 「田園」第3~5楽章 4 「ジョコンダ」より「時の踊り」 5 交響詩「禿山の一夜」 6 アヴェ・マリア 7 魔法使いの弟子 スターリング・ホロウェイ 8 月の光 指揮:レオポルド・ストコフスキー 演奏:フィラデルフィア管弦楽団*(Disc1-8を除く) Disc3 曲名 1 トッカータとフーガ ニ短調 2 「くるみ割り人形」こんぺい糖の精の踊り 3 「くるみ割り人形」中国の踊り 4 「くるみ割り人形」葦笛の踊り 5 「くるみ割り人形」アラビアの踊り 6 「くるみ割り人形」ロシアの踊り 7 「くるみ割り人形」花のワルツ 8 交響詩「魔法使いの弟子」 9 舞踊組曲「春の祭典」 指揮:アーウィン・コスタル* 演奏:フィラデルフィア管弦楽団* Disc4 曲名 ナレーター 1 「田園」第1楽章 2 「田園」第2楽章 3 「田園」第3~5楽章 4 「ジョコンダ」より「時の踊り」 5 交響詩「禿山の一夜」 6 アヴェ・マリア 7 ピーターとオオカミ スターリング・ホロウェイ 指揮:アーウィン・コスタル*(1-6) 演奏:フィラデルフィア管弦楽団*(1-6)
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曲名 BPM ★ 収録バージョン(現行譜面と大きく異なるものは△)(残留曲のレベル変更前は●)(隠し・DL曲は☆)(譜面が作られてないものは×) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 亜 12 亜 増 13 14 一 春 三 四 五 六 七 ア祭 アSP TDM P1 P2 D1 D2 D3 W1 W2 iOS さいたま2000 200 7 ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ★ ▲● ▲★ ▲● ☆ ☆ 恋文2000 200 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ☆ ○ ☆ タベルナ2000 170 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ☆ ☆ きたさいたま2000 222 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ☆ 十露盤2000 170-240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ☆ てんぢく2000 180 ○ ● ● ● ● ○ ○ ☆ ☆ EkiBEN2000 194 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ☆ X-DAY2000 190 ○ ○ ○ ○ ○ ☆ はやさいたま2000 250 ☆ ○ ○ ☆ はたラク2000 160 ○ ○ ☆ きたさいたま200 177.6 ○ ○ DON T CUT 170 ☆ ○ ○ ○ ○ ☆ DON T CUT(裏譜面) × × × × × ☆ らんぶる乱舞 160 ☆ ○ ○ ○ ○ ☆ らんぶる乱舞(裏譜面) × × × ☆ 夜桜謝肉祭(裏譜面) 145.3-170 × × × × × × ☆ エンジェルドリーム(裏譜面) 180 × × × × ☆ 季曲 ~Seasons of Asia~(裏譜面) 150 × × ☆ 蓄勢 ~GEAR UP~(裏譜面) 146 × × × ☆ 響け!太鼓の達人(裏譜面) 165 ☆ 風雲!バチお先生(裏譜面) 64.19-132.91 ★ ☆ Rotter Tarmination 200 ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ☆ Rotter Tarmination(裏譜面) × × × × × ☆ 燎原ノ舞 104-208 ☆ ○ ○ ○ 旋風ノ舞 160 ☆ ☆ 闇の魂 142 ☆ ○ ○ ☆ 地獄の大王 75-150 ☆ STAGE 0.ac11 138 ○ ○ ☆ 亜空間遊泳ac12.5 153 ☆ ○ ☆ 大多羅捌伍伍壱 111-150 ☆ The Carnivorous Carnival 168 ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ タイコタイム 170 ○ エゴエゴアタクシ 170 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ クープランの墓 140 ○ ☆ トッカータとフーガとロック 143 ○ ○ ☆ ○ ☆ 幻想即興曲 114-228 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ メヌエット 130 ○ ☆ ○ マッピーメドレー 112.5-180 ○ ○ ○ SAMURAI ROCKET(裏譜面) 136 × × × × ☆ IN THE ZONE 172 ○ ★ No Way Back 158 ○ ★ ケチャドン2000 110-125 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ☆ ○ ☆ よくでる2000 186 ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ☆ ☆ SORA-Ⅲ ヘリオポーズ 135 ○ 旋風ノ舞(AC) 160 ○ ○ 天妖ノ舞 175 ○ ☆ 画竜点睛 135 ○ ○ ☆ ○ ☆ ☆ ○ 月下美人 150 ○ ○ ○ ☆ 百鬼夜行 145 ○ ☆ 夜桜謝肉祭 170 ☆ ☆ ☆ ○ ○ ○ ☆ ☆ 太鼓侍 135 × ○ ● ○ ★ ○ ○ エンジェルドリーム 180 ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ 風のファンタジー 182 ○ ○ ○ ○ ○ ☆ メカデス。 160 △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ☆ ○ ☆ めたるぽりす 176 ○ ○ 喫茶レイン 108 ○ ○ ○ ○ ドン・エンガスの笛吹き 118 ○ ○ ○ ○ PaPaPa Love 169 ○ ○ ○ Hole in the wall 140 ○ ○ ○ ☆ mint tears 188 ☆ ○ ☆ ららら☆ハッピネス 190 ☆ ユウガオノキミ 128 ○ ○ ☆ バブリィ☆クイーン 145 ☆ 白鳥の湖~still a duckling~ 240 ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ○ ラ・カンパネラ 78-116.82 ○ ● ○ ○ ☆ フニクリ・フニクラ 160 ● ● ☆ 夜想曲Op.9-2 192 ☆ ○ NIGHT OF FIRE 155 ○ ○ ガッチャマンの歌 140 × ● ○ ○ ○ もってけ!セーラーふく 151 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ リンダリンダ 63-198 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ポリリズム 128 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ エージェント夜を往く 178 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キラメキラリ 180 ○ ○ ○ ○ ○ Ridge Racer 139.67 ○ ○ ○ ○ ○ ● ☆ ☆ Kamikaze Remix 158 ☆ ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ SAMURAI ROCKET 136 ○ ○ ○ ○ ☆ Naked Glow 133 ☆ ☆ ○ ○ KAGYUKIYO 65-130 ☆ DESERT STORM 138 ○ MAGICAL SOUND SHOWER 125 ○ メタルホーク BGM1 153.25 ○ ○ 戦え!T3防衛隊 ~GDI mix~ 142 ○ ☆ シンフォニック ドルアーガ 104-168.5 ○ シンフォニック ワルキューレ 78-174 ☆ 太鼓のマーチ 146 △ △ ▲ ▲ ☆
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Gせんじょうのまおう 機種:PC 作曲者:tiko-μ、Elements Garden 発売元:あかべぇそふとつぅ 発売年:2008 概要 あかべぇそふとつぅの第9作に当たる18禁ADV。美少女ゲームアワード2008大賞受賞作品。 タイトルはJ.S.バッハのクラシック楽曲『G線上のアリア』と、シューベルトの歌曲『魔王』から。 使用するBGMの大半がクラシックの楽曲をアレンジしたものである。 収録曲 曲名 作曲者(原曲) 原曲名・補足 順位 Disc1 G線上のアリア #1 J.S.バッハ G線上のアリア 愛憎の成れの果て 藤田淳平 Answer Answer 藤田淳平 歌:片霧烈火オープニングテーマ 第2回ゲームソング260位 うららか グリーグ ペールギュント組曲第1番~朝 朝の挨拶 パッヘルベル カノン 昼の遊び ベートーヴェン 交響曲第9番合唱~歓喜の歌 いま、最高か オッフェンバッグ 天国と地獄序曲 空の夕 エリック・サティ ジムノペディ第一番 白夜 ドビュッシー ベルガマスク組曲~月の光 白夜の前 ドビュッシー ベルガマスク組曲~月の光 半スベり ハチャトゥリアン 剣の舞 疑惑 ショパン 革命 疑念 ショパン 革命 疑問 ショパン 革命 真実 メンデルスゾーン ヴァイオリン協奏曲~第1楽章 真実の跡 メンデルスゾーン ヴァイオリン協奏曲~第1楽章 抱擁 ヘンデル 涙の流れるままに 闘争 ムソルグスキー 展覧会の絵~プロムナード 闘争の続き ムソルグスキー 展覧会の絵~プロムナード 悟り ムソルグスキー 展覧会の絵~プロムナード 愛 ベートーヴェン ピアノソナタ第08番ハ短調作品13「悲愴」~第2楽章 さようなら tiko-μ 再会の日 ドヴォルザーク ユモレスク第7番Op.101-7 安らぎの夜 ブラームス ヴァイオリン協奏曲~第3楽章 対決 ワーグナー ワルキューレの騎行 男の花道 藤田淳平 Answer 愛した女 藤田淳平 Answer 道は氷河なり 藤田淳平 Answer G線上のアリア #2 J.S.バッハ G線上のアリア Disc2 我が母の教えたまいし歌 ドヴォルザーク 歌曲集「ジプシーの歌第4番」~我が母の教えたまいし歌 瞳を閉じて #1 志倉千代丸 Close Your Eyes Close Your Eyes 作:志倉千代丸(5pb.)編:磯江俊道(ZIZZ STUDIO) 歌:彩音挿入歌 G線上のアリア #3 J.S.バッハ G線上のアリア 雪 #1 伝承歌 アメイジング・グレイス 雪 #2 伝承歌 アメイジング・グレイス 雪 #3 伝承歌 アメイジング・グレイス 恐慌 バッハ トッカータとフーガ 家畜の群れ バッハ トッカータとフーガ 死神 バッハ トッカータとフーガ 影の誘い シューベルト 魔王 闇の誘い シューベルト 魔王 腐食 サン・サーンス 組曲「動物の謝肉祭」~水族館 落日 シューベルト 魔王 逃げ場なし ベートーヴェン ピアノソナタ第23番ヘ短調Op.57「熱情」~第3楽章 The Devil シューベルト 魔王 The Devil #2 シューベルト 魔王 我が母はかく語りし パッヘルベル カノン ※ゲーム内未使用曲 瞳を閉じて #2 志倉千代丸 Close Your Eyes ※サウンドモードでは曲名が「瞳を閉じて #3」表記 瞳を閉じて #3 志倉千代丸 Close Your Eyes ※サウンドモードでは曲名が「瞳を閉じて #2」表記 G線上のアリア #4 J.S.バッハ G線上のアリア Disc3 G線上のアリア #5 J.S.バッハ G線上のアリア 郷愁 ベートーヴェン ピアノソナタ第14嬰ハ短調Op.27「月光」~第3楽章 交錯 J.S.バッハ 小フーガ フーガト短調BWV578 出落ち チャイコフスキー くるみ割り人形~こんぺいとうの踊り 一休み ジョプリン ジ・エンターテイナー 追求 サン・サーンス 組曲「動物の謝肉祭」~耳の長い紳士 蠢動 グリーグ ペールギュント組曲~山の魔王の宮殿にて 真相 サン・サーンス 組曲「動物の謝肉祭」~雌鳥と雄鳥 浅井権三 チャイコフスキー スラヴ行進曲 地上に現れし地獄 オルフ カルミナ・ブラーナ~おお、幸運の女神よ 地獄の続き オルフ カルミナ・ブラーナ~おお、幸運の女神よ 暗夜航路 オルフ カルミナ・ブラーナ~おお、幸運の女神よ 雌雄 ベートーヴェン エリーゼのために 決着 ベートーヴェン エリーゼのために ワルキューレの騎行 ワーグナー ワルキューレの騎行 ピカレスク ビゼー アルルの女~ファランドール G線上のアリア #6 J.S.バッハ G線上のアリア 雪の羽 時の風 歌:茶太作:bassy エンディングテーマ 恐怖 J.S.バッハ ※ゲーム内未使用曲 ダーク シューベルト 魔王3 シューベルト 小フーガ J.S.バッハ グノシェンヌ エリック・サティ 月光 #1~第3楽章 ベートーヴェン 月光 #2~第3楽章 ベートーヴェン G線上のアリア #7 J.S.バッハ G線上のアリア ※ゲーム内未使用曲 サウンドトラック G線上の魔王 オリジナルサウンドコレクション
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難易度順/AC13/B 本家どこぞにあった曲数の少ない★×5以下にスライドして全体のバランスを取るという発想を試してみた代物。何か元のままだとあまりに独りよがりな気がしたのでちょっと実用的にしてみました。※本家の並び順では詐称気味な注意曲は赤で、逆詐称気味な稼ぎ曲は緑で表示。()の中は曲数。★×10(12) 燎原ノ舞 Rotter Tarmination(裏譜面) はたラク2000 きたさいたま2000 十露盤2000 練習曲Op.10-4(裏譜面) X-DAY2000 てんぢく2000 EkiBEN2000 Punishment 夜桜謝肉祭(裏譜面) Tank!(裏譜面) ★×9(18) もりのくまさん(裏譜面) エンジェル ドリーム(裏譜面) mint tears 練習曲Op.10-4 Kamikaze Remix はやさいたま2000 The Carnivorous Carnival トッカータとフーガとロック 亜空間遊泳ac12.5 ケチャドン2000 DON T CUT(裏譜面) 幻想即興曲※ きたさいたま200 熊蜂の飛行 Tank! 夜桜謝肉祭 恋文2000 やわらか戦車(裏譜面)※ 旋風ノ舞 ★×8(18) ファミリードンドン Rotter Tarmination 闇の魂 SAMURAI ROCKET(裏譜面) めたるぽりす Naked Glow 戦国三弦 紅 風雲志士 らんぶる乱舞(裏譜面) カレ・カノ・カノン 風のファンタジー エンジェル ドリーム キラメキラリ さいたま2000 ハロー!ハロウィン 大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー PENETRATION ★×7(22) Many wow bang!(裏譜面) SORA-I アースライズ NIGHT OF FIRE もってけ!セーラーふく 画竜点睛 ワールドイズマイン バーニングフォースメドレー エゴエゴアタクシ らんぶる乱舞 夢色コースター 止マレ! ハレ晴レユカイ フューチャー・ラボ メカデス。 SAMURAI ROCKET ねがいごと☆ぱずる KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー スーパーマリオブラザーズ トータル・エクリプス 2035 ~少女の時空皆既日食~ DON T CUT 前略、道の上より ★×6(23) “HELLO!!” 残酷な天使のテーゼ(裏譜面) I Want 俺ら東京さ行ぐだ Many wow bang! エレクトリカルパレード Do-Dai モンスターハンターメドレー 常闇の森 序章「邪神復活の夜」 メルト 伝説の祭り ユウガオノキミ もじぴったんメドレー 天国と地獄 序曲 気分上々↑↑ SORA-II グリーゼ581 エージェント夜を往く にんげんっていいな ピラメキたいそう われら無敵のドコン団 蛻変 ~transformation~(裏譜面) スタートリゴンのテーマ School Days ★×5(24) LIFE ウッーウッーウマウマ ミッキーマウス・マーチ しゅごしゅご! ニホンノミカタ ポリリズム イケナイ太陽 ソウルキャリバーII 塊オンザウィングス 風になりたい カルメン組曲一番終曲 ラ・カンパネラ O2 残酷な天使のテーゼ LOVE 2000 いぬのおまわりさん ゲゲゲの鬼太郎 やわらか戦車 Stairway Generation はまぐりボンバー プルメリア~花唄~ ドドドドドンだフル! CHA-LA HEAD-CHA-LA ★×4(21) ケロッ!とマーチ 羞恥心 Be your wings 友情ぽっぷ 気まぐれロマンティック めちゃモテ I LOVE YOU 侍戦隊シンケンジャー そばかす 少女S 創聖のアクエリオン 夢をかなえてドラえもん 勇気100% リンダリンダ ホタルノヒカリ 勇気りんりん 名探偵コナン メイン・テーマ 夏祭り 嘘 蛻変 ~transformation~ TRAIN-TRAIN 海雪 ★×3(21) 天体観測 ひまわり きみのあかり キン肉マン Go Fight! タッチ W-B-X ~W‐Boiled Extreme~ ヤッターマンの歌 ブルーバード 泣かないで パンパカパンツ おもちゃのチャチャチャ 銀河鉄道999 ハイタッチ! ラブ・ストーリーは突然に Dragon Soul FIREWORKS 虹 Love Forever Let s!フレッシュプリキュア! ~Hybrid ver.~ 遥か Journey through the Decade ★×2(15) そばにいるね 踊れ・どれ・ドラ ドラえもん音頭 おどるポンポコリン Together 素直になれたら ドラえもんのうた おしりかじり虫 アンパンマンたいそう 黄ダルマ2000 歩み 愛唄 序曲IX アンパンマンのマーチ 蕾 キセキ ★×1(1) もりのくまさん コメント コメント すべてのコメントを見る
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ファンタジア ミッキーマウス・マジック 英題:Fantasia 発売:1991年11月22日 機種:メガドライブ* 概要 初代『ファンタジア』(1940年)のビデオ化に合わせて作られたメガドライブ*のアクションゲーム。魔法使いの弟子に扮したミッキーマウスが『ファンタジア』8編のうち、4作をモチーフとした世界を冒険して音符を集める。 ステージ1:魔法使いの弟子 ステージ2:春の祭典 ステージ3:交響曲第6番 田園 ステージ4:禿山の一夜 キャラクター ミッキーマウス(プレイヤー) 魔法の箒(敵) レオポルド・ストコフスキー(エンディング) 楽曲 トッカータとフーガ ニ短調 魔法使いの弟子 春の祭典 交響曲第6番 田園 禿山の一夜
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Wii1難易度順/A ジャンル別に並び替えるドン! どちらかと言うと今回は難易度順の方がメインです(そもそも難易度順自体が存在しないのでプレイヤー用の地雷曲リストとしての目的の方が強い為)。 ※赤は詐称曲、緑は逆詐称曲で表示。 ★×10 きたさいたま2000 十露盤2000 X-DAY2000 EkiBEN2000 てんぢく2000 タベルナ2000 Kamikaze Remix The Carnivorous Carnival Stage 0.ac11 トッカータとフーガとロック ケチャドン2000 夜桜謝肉祭 恋文2000 よくでる2000 ★×9 Rotter Tarmination スターソルジャーメドレー デザート de 焼肉(サハラ編) 戦国三弦 オーソレ・ミオ カレ・カノ・カノン 風のファンタジー エンジェル ドリーム ラ・モレーナ・クモナイ※ さいたま2000 もってけ!セーラーふく エゴエゴアタクシ メンクイミラクル ★×8 メカデス。 「軽騎兵」序曲から スーパーマリオブラザーズ さくらんぼ Do-Dai 伝説の祭り ハンガリー舞曲第5番 Jungle P プリキュア5、フル・スロットルGO GO! われら無敵のドコン団 ★×7 さくら(春) ミッキーマウス・マーチ ポリリズム ソウルキャリバーIV Hole in the wall リパブリック産科 ハッピーでリッパ! レクイエム 怒りの日より ウィリアム・テル序曲 羞恥心 ★×6 太鼓のマーチ 夢をかなえてドラえもん 神さまのBirthday 夏祭り 季曲 ~Seasons of Asia~ 海雪 TRAIN-TRAIN 第九交響曲 Break the Chain ブルーバード アナタボシ ヤッターマンの歌 ★×5 どん子のファーストデート 虹 銀河鉄道999 俺たちコロコロAge そばにいるね ★×4 Together おどるポンポコリン ★×3 アンパンマンのマーチ 蕾 ★×2 キセキ ★×1 もりのくまさん コメント コメント すべてのコメントを見る
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恋文2000(おに) 詳細・攻略 2難易度表/おに/ケチャドン2000難易度表/おに/よくでる2000難易度表/おに/タベルナ2000シリーズ第3弾。 CS5で初出。その後AC7以降に収録され、PSP1,2、Wii1に移植された。 ★×10で、777コンボ。BPMは200。 体力譜面だが譜面がかなり単純なので★×10の中では最下位クラス。人によっては★×9という人もいるが、体力譜面が苦手な人にとっては★×10に感じる場合がある。 同じCS5初出のDADDY MULKと同じコンボ数である。 譜面分岐はどの譜面にまわっても最大コンボ数は同じ。体力面と連打力を問われるのは達人、譜面処理能力を問われるのは玄人だろう。 譜面の分岐条件は、全可で普通譜面に、良を出来るだけ抑える(30以下くらい?)だと玄人譜面に分岐できる。 音符密度は約6.41打/秒(連打音符除く)。ただしあくまで「平均」であり、ゴーゴー以降は10打/秒越えもあるので侮ってはならない。なお、最も詰まっている所では13.3打/秒。 複雑な複合はないが連打力を問われる曲。高速★×10の入門とも言えるだろうか。 赤4青4の交互連打は全曲中最速を誇るため特に利き腕の逆への負担が大きい(この曲で言えば18小節以降をヴァーナスで叩けるスピードが最低限要求される)。 ラスト2打はぽた2のみ異様に早い(BPM4倍かつHS4倍=16倍 多分ミス)。 実は叩かなくてもフルコンボ扱いになる。 天井スコアはシリーズによって異なる。AC7、CS5、PSP1:1440000点+連打 AC8、AC9、PSP2:1200380点+連打初項:620点、公差:90点 AC10以降、Wii1:1204680点+連打初項:440点、公差:110点 連打秒数目安…0.6秒 PSP2ではサビ前の7/4拍子の部分に小節線がない。 赤4、青3の部分は(赤4青4に)アレンジしてすべてつなげたほうが楽な場合もある。 64小節目で異種のゴーゴータイムバグが時々起こる。 (AC8以降は音符毎に配点が決まっているため得点に影響は出ない。AC10以降は64小節の一個目の音符はゴーゴーではない)。 AC11では幻想即興曲の右と、★×10の左から2番目にあったが、AC12以降は★×10で一番左になった。 これによって、この曲の練習曲として作られたよくでる2000より簡単とされてしまった。 AC7で最難、AC8でもナンバー2の位置づけであったため何とも不遇である。 (ちなみにトッカータとフーガとロックもAC8ではこの曲より左側にあったが、AC12増量版ではこの曲より右側にある。) しかし、AC14では★10最弱候補「Ridge Racer」が復活したことによって、★10の一番左ではなくなった。しかし左から2番目なので、不遇には変わりない。 声優自身も色々と不遇だったりするのでこうなってしまったのかもしれない。 但し、ナムコオリジナルではゴーゴー・キッチンを抜かして さいたま2000に次ぐ、8作連続で収録されているので、収録数では優遇と言える。 vocalは(サントラでは朗読という形になっている)今夜はホーミーと同じく長谷優里奈(落合祐里香名義)。作曲はいつも通り Linda AI-CUE 。作詞は…誰だっけ? AC11亜州版は「情書2000」になっている。 曲IDはslash かんたん ふつう むずかしい 楽曲紹介 楽曲紹介(譜面編) プレイ動画 コメント 赤4青4の交互連打は全曲中最速 - 2011-03-01 15 01 51 ↑BRAが上 - 2011-03-01 15 02 14 恋文2000は、手を痛くしそうだ。ても、面白い! - 2011-03-03 06 41 01 修正お願いします。 - 2011-03-04 17 59 54 これは☆10いらんやろ - 2011-03-05 00 12 49 ↑8 激しく同意 - 2011-04-08 20 42 48 ↑9裏なら同意 - 2012-12-28 16 32 32 決定版で フルコンw楽勝w - 2013-06-26 21 13 56 きついならポーズ画面を - 2013-12-19 18 18 56 今は☆9です。 - 2014-07-22 18 12 14 譜面 実際の譜面の開始位置は3小節目です。
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ヴァーナス処理改善の手引き ヴァーナス処理が体にしみこんで上達が滞っている人が多いようなので作りました。基本的に左右交互で違和感なくフルコンできるのが理想ですが、とりあえず特筆した部分が安定してたたけるようになったら次に進んでいっても十分上達する、はず…。脱ヴァーナスが目標であって全曲左右交互を目標とはしていません、悪しからず。 ※●が面(ドン)○が縁(カッ)です。 初級夏祭り●●● ●●● ●●● ○○○といった基本的な3連打を左右交互にたたけるようになるだけでたたける曲の幅がかなり広がる。これができるようになれば紅の最大の難所である●●●○○○●●●○○○が楽になる。 ○○● ○○● ○○●はまだヴァーナス処理のままで十分、まずは基本を。応用例:恋文2000・紅など 中級創聖のアクエリオン脱ヴァーナス処理の鬼門となり得る●●● ● ● ●●● ● ●のリズムを左右交互にたたけるようになるのが第一目標。○○● ○○●や●●○ ●●○の左右交互もこの辺でマスターしたいところ。これができるようになると●●○●●○●●○や○○●○○●○○●みたいな長い複合が楽にたたけるようになる。 夏祭りの復習も十分にできる。応用例:前略、道の上より・トッカータとフーガとロックなど 上級エゴエゴアタクシ上で学んだことを早めのBPM+連続できてもできるようになることが目標。5連打以上の部分以外は左右交互でフルコンできるようになればもう脱ヴァーナスも間近。 ●●● ● ●●● ●のリズムの練習も可能。 卒業“HELLO!!”いろんな要素がたっぷり詰まっていてさらにBPMも早い。 これを左右交互でフルコンできるようになればもう脱ヴァーナス処理は完成。応用例:Punishmentなど 番外編キラメキラリエンドリ譜面も基本的に上記のやり方で左右交互ができるようになると思うけど若干癖があってできない人向け。 番外編LIFEほとんどの部分が1つの小節線のなかに偶数打あるので、左右交互を練習するのであればこの曲をお勧め。 一部分に裏拍もあり、また、5連打以上のところもあるのでその部分の練習もお勧め。 エゴエゴアタクシの復習も可能。 コメント ↑精度取りたい時は全部ヴァーナスでいくけど - 2012-01-03 15 46 53 新筺体で脱ヴァーナス曲集作ってもらいたいです - 2012-01-04 20 26 41 またさいたまは? - 2012-03-13 02 50 33 メタルホークBGM1というか発狂 - 2012-03-22 09 48 47 白鳥裏無理 - 2013-01-09 20 23 09 ↑同感 - 2013-02-23 17 39 18 左手が思った以上に動かないんだよね - 2013-05-15 23 07 12 ヴァーナスでも白鳥裏はできるよ? - 2013-08-20 18 23 06 完全ヴァーナスでも成仏できるからもう脱ヴァーナスは諦めた - 2013-09-16 12 04 27 Amandaとか低速複合の練習曲になるだろ - 2014-07-24 08 00 34
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アンケート結果をもとに、作ってください。 一応携帯でも見れます。 曲順はアンケート結果に従って下さい。 曲名 難易度 評価 BPM コンボ 収録ver 明日への闘志 9 逆詐称 155 418 アニSP ワールドイズマイン 9 弱 165 539 AC13 さいたま2000 9 中 200 570 AC6~13,CS3,TDM,PSP1(DL),PSP2,DS2,wii1 響け!太鼓の達人 9 強 165 567 AC8,12,12増,アニSP MAGICAL SOUND SHOWER 9 詐称 125 650,684 AC9 Ridge Racer 10 逆詐称 140 733 AC6,7,TDM,PSP1,DS2 ROTTERDAM NATION(FOO MIX) 10 逆詐称 185~225 680 AC7,CS5 クラシックメドレー(ロック編) 10 逆詐称 145 606 AC3,4,6,CS1,PSP1(DL),PSP2,DS2 闇の魂 10 逆詐称 142 591 AC12増,13,DS2 よくでる2000 10 弱 186 657 AC7,8,10,12増,CS6,PSP1,wii1 熊蜂の飛行 10 弱 150 630 AC11~13,DS1 トッカータとフーガとロック 10 弱 143 804 AC8,9,12増,13,CS6,wii1 ヒカリノカナタへ 10 弱 146 797 wii2 夜桜謝肉祭 10 弱 170 986 AC11~13,wii1,wii2 やわらか戦車(裏) 10 弱 150 889 AC11~13,CS7 ケチャドン2000 10 弱 110~250 502 AC7,9,10,12増,13,CS4,PSP1,PSP2,wii1 旋風ノ舞(AC用譜面) 10 中 160 616 AC13 DON T CUT(裏) 10 中 170 754 AC12~13,wii2 Kamikaze Remix 10 中 160 737 AC11~13,wii1 快晴・上昇・ハレルーヤ 10 中 230-460 544 アニSP エンジェルドリーム(裏) 10 中 180 906 AC12増,13,wii2 タベルナ2000 10 中 170 821 AC8~11,12増,CS6,PSP2(DL),wii1 The Carnivoros Carnival 10 中 168 777 AC10~13,wii1 夜桜謝肉祭(裏) 10 中 170 942 AC11~13,wii2 Punishment 10 中 207~218 999 AC12増,13 練習曲op.10-4 10 中 125~173 852 AC13,wii2 mint tears 10 強 188 765 AC13 はやさいたま2000 10 強 250 570 AC12増,13,wii2 EkiBEN2000 10 強 194 876 AC11~13,DS2,wii1 Tank!(裏) 10 強 141 540 AC13 てんぢく2000 10 強 180 831 AC10~13,DS1,wii1 X-DAY2000 10 強 190 765 AC12~13,wii1 十露盤2000 10 強 170~240 765 AC9~13,CS7,wii1 Rotter Tarmination(裏) 10 最強 200 943 AC12~13,wii2 燎原ノ舞 10 最強 104-208 822 AC12増,13,wii2 きたさいたま2000 10 最強 222 802 AC9~13,CS7,PSP2,wii1 はたラク2000 10 最強 106~320 876 AC13
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フーガ 17世紀に発達した模倣対位法の最も円熟した音楽形式。 ひとつの調に基づき、関係調がその原調を修飾しながら曲が進んでいく。 ある主題に対して、他の声部が応答し、それが複数声部によって曲を盛り上げる。 有名作品はバッハ作曲「トッカータとフーガ ニ短調」、 「平均律クラヴィーア曲集」、「フーガの技法」など。 フーガは基本的に、提示部と嬉遊(きゆう)部(エピソード)との交替で構成される。 最後の提示部の後には追迫部(ストレッタ)が置かれる。 ↓こんな感じ 提示部(主調) - 嬉遊部 - 提示部(主調以外) - 嬉遊部 ………… - 追迫部(主調) 提示部には主題と応答(最初の声部が主題を提示し、その主題を‘他の声部が’模倣することを応答という)がある。 厳密に主題の完全5度上に転調して模倣された応答を「真正応答」、 調的な安定のために、転調した旋律の一部の音程を変えた応答を「調性的応答」という。 全声部が主題を提示した後、嬉遊部に入る。嬉遊部では、ここまでで提示された主題などを素材に、 比較的自由な間奏がおこなわれる。 この嬉遊部以降に始まる提示部では、最初の提示部から転調されている場合が多い。 こうして提示部-嬉遊部を繰り返し、最後に追迫部(ストレッタ)が置かれる。 追迫とは、ある声部の主題が完結しないうちに次の声部で応答が導入されること。 これによって緊張感が増す。 いろんなフーガ ○縮小・拡大フーガ・・・曲のなかで、主題が縮小されたり、拡大されたりして登場するフーガをそれぞれ 縮小フーガ、拡大フーガという。縮小っていうのは2倍速、拡大っていうのは1/2倍速 みたいなもの。例えば拡大では8分音符→4分音符、32分音符→16分音符、となる。 ○多重フーガ・・・主題が1つではなくて何個もあるとき、その主題の数にあわせて2重フーガとか3重フーガとか呼ぶ。 ○フゲッタ・・・ちっちゃいフーガ。 (補足)対位法 対位法とは音楽理論のひとつ。 和声法が「和音をいかに連結させるか」というのに対して「いかに旋律を重ねるか」という目的がある。 簡単に言うと、”旋律をそれぞれの独立性を保ちつつ、互いに調和させて重ねる技法”ってことらしいです。 クラシック音楽ならではのお話でした。 (補足)模倣 対位法的な楽曲において、ある声部の旋律や音型を、他の声部が引き続きマネて演奏すること。 フーガやカノンの基礎をなす。 wikipedia カノン カノンとは2声あるいはそれ以上の声部が、先行の旋律を模倣して進むように作られた曲。 先に出てくる声部を「先行声部」、それに後から追って模倣していく声部を「後続声部」と呼ぶ。 声部が旋律を演奏する回数によって無限カノンと有限カノンというのがある。 「輪唱」は、最も簡単な無限カノン。 有名作品はパッヘルベル作曲「カノンとジーグ ニ長調」。通称「パッヘルベルのカノン」。 いろんなカノン ○並行カノン・・・先行声部を厳密に転調した旋律が後続声部となるもの。転調した度数によって名前が決まる。 例えば3度転調したら「3度カノン」、5度転調したら「5度カノン」。 ○拡大・縮小カノン・・・縮小・拡大フーガと同様。 ○反行・逆行カノン・・・ 後続声部の旋律が上下転回されている場合、反行カノンと呼ぶ。また後続声部が左右 (時間の前後)を逆にされている場合、これを逆行カノンと呼ぶ。 例えばハ長調の「ドミソシ」の第3音を軸とした反行カノンは「ソミドラ」、 一方逆行カノンは単に逆さ言葉なので「シソミド」となる。 wikipedia フーガとカノン、どう違うの? フーガは主題以外の旋律に自由が許されているのに対し、カノンは旋律を厳密に模倣しつづけて進行していく という点で両者は区別されます。もっと言うと、フーガはカノンを発展させたものなので、カノンはフーガに含まれちゃいます。 上で述べた「真性応答」はイコール「5度カノン」です。でも、フーガの「調性的応答」のように 旋律が変更されるっていう現象はカノンにはありません。また、嬉遊部にあたるものもカノンにはありません。 カノンをより柔軟にし、発展させたものがフーガといえるでしょう。 注意したいのはフーガやカノンは対位法的‘技法’、テクニックを指すのであって、 ソナタ形式とかロンド形式のような明確な進行上の決まりがあるわけではないです。 ただ、その発達した展開の仕方などから単なる技法としてではなく形式の名前としても用いられているようです。